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Rango de Manos de Póker

Rango de Manos de Póker

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El ganador de cada mano de póker es el jugador que tiene la mejor combinación de cartas, utilizando cualquier combinación de las cartas de mano (pocket) y las cartas comunitarias. Las combinaciones están mostradas aquí desde la más fuerte hasta las más débil. Cada combinación es ilustrada con un ejemplo, en donde las sigueintes abreviaciones son utilizadas: T - Trébol, D - Diamantes, C - Corazones, P - Picas, J - Jota, Q - Dama (Queen), K - Rey (King), A - As.

Escalera Real Escalera del mismo color desde el 10 al As. Ejemplo: 10P, JP, QP, KP, AP
Escarlera de Color Escalera con las cinco cartas del mismo palo Ejemplo: 7D, 8D, 9D, 10D, JD
Póker (Four of a Kind) Cuantro cartas del mismo rango. El palo es irrelevante. Ejemplo: JT, JD, JC, JP
Full House Un trío del mismo rango , más una pareja Ejemplo: QC, QP, KD, KT, KC
Color Cinco cartas de un mismo palo. Cuando más de un color está en competencia, el que tenga la mayor carta gana. Ejemplo: AP, 5P, 7P, 9P, JP
Escalera Cinco cartas en secuencia. Cuando más de una escalera está compitiendo, la mano que tenga la mayor carta gana. Un As puede ser tomado como alto o bajo (pero no alto y bajo en la misma mano). Ejemplo: 8, 9, 10, J, Q; el palo es irrelevante.
Trío (Three of a Kind) Tres cartas de un mismo rango. Ejemplo: KC, KD, KT
Pareja Doble Cualquier pareja de un rango juntas con otra pareja de otro rango. Cuando hay más de una mano con pareja doble, la mano con las carta mayor fuera de las parejas gana. Ejemplo: JT, JC, QP, QD
Pareja Dos cartas del mismo rango. En el caso de que dos manos tengan pareja, la pareja mayor gana. Cuando más de una mano tiene pareja del mismo rango, la mano con la carta mayor fuera de la pareja gana. Ejemplo: 10T, 10P
Carta más Alta Cuando los jugdaores no tienen ninguna de las manos previas, la mano con la carta mayor gana.

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